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한국 Korea/정보 Others

제페토 블렌더 3D 모자 만들기

by 여름_- 2023. 3. 19.
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모자 만들기 기초
Add - Mesh - Cylinder
Vertices 8 / Radius 0.1 /  Depth 0.1
G Z 머리 위로 이동
Edit Mode - Face Select - Shift X (Face Top BTM 삭제)
>Top : E S - Grid Fill (Off set : XY 정렬 확인)
>BTM : E S G / 내부) E S(두께) - S - G Z

Object Mode - Add Modifier - Subdivision Surface : 면을 나누면서 부드럽게 처리하는 기능
Edit Mode - Ctrl R (Edge추가) - Ctrl B
Object Mode - Subdivision Surface 확정
Edit Mode - 배치된 Edge 확인 후 다듬어주기 (Ctrl R - Alt (Shift) 마우스 좌클릭 Edge Loops - Set Flow : 각이 졌던 공간의 가장 적합한 곡률을 계산하여 평균값으로 계산)
Object Mode - G Z 머리 아래로 이동 - S X Y 모자 크기에 맞게 위치 이동
Object - Shade Smooth 부드럽게 처리
Edit Mode - Alt 마우스 좌클릭 - S 모양 모양 만들기 - Ctrl R

UV 작업
3차원의 면을 2차원에서 작업하기 좋게 평면화하는 작업
Editor Mode - 재봉선이 될 위치들 Alt 마우스 좌클릭 - UV - Mark Seam (재봉선)
UV Editor - L - Unwrap - UV 패턴 크기 (앞,뒤)위치 조정 1) 수직 수평을 맞춘다, 2) 일정한 룰을 만든다 - L - Export UV Layout - All UV’s 체크 - PNG 파일 출력

Material 설정 Texture 작업
포토샵 작업 후 PNG 저장
Shade Editor - Object Mode - Material Properties - New
Add - Texture - Image Texture - PNG 파일 불러오기 - Col & Base Color 연결 - Viewport Shading - Texture
Editor Mode - L R 패턴에 맞게 위치 조정 -  L - Unwrap - 포토샵 PNG 파일 수정 후 다시 저장

웨이트 작업
Mask - N (Transform 정보)
Rotation 90 / Scale 0.01 정보로 우리가 만든 아이템을 맞춰줘야 함

Object - Apply - All Transform : Transform 초기화
Scale XYZ 100 / Rotatioln X -90
Object - Apply - All Transform
Scale XYZ 0.01 / Rotatioln X 90

바인드 작업
아이템 선택 - Ctrl + Armature - Object - Parent - Automatic Weight
Armature 누른 후 R - 마우스 우클릭
Mask 눈 아이콘 끄기
Dummy Face - Weight Paint : Dummy Face가 가지고 있는, Armature에 영향 받는게 보여짐
Object Mode - Armature - Ctrl + Dummy Face - Item
Weight Paint (푸르스름하게 보이면 제대로 된 것)
Weight - Transfer Weight  - Source Layer Selection : By name

Dummy Face 값이 모자에 전달됨

Object Mode - Mask 다시 보이게 하기

1)Armature 2) Ctrl + 아이템 3) 마스크 선택 후 - FBX 파일 저장 - Selected Objects / Armature Mesh Other

유니티 작업
Asset - Contents
FBX 파일, PNG 이미지 파일 드래그하여 등록

Material 클릭 - FBX가 가지고 있는 Material 정보가 등록됨
이미지 파일 선택 1024 Size로 수정
Shader - FBX파일 우클릭 - Convert Zepeto Style (마스크 사라지고 아이템만 보임) - 상단에 Play 버튼
Acc - 만든 아이템 드래그하여 등록
Converting 한 파일 선택하여 우클릭 - Zepeto Studio - Export as Zepeto - 제페토 스튜디오 등록

 
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